Минцифры ищет специалистов для поддержки приложения «Дiя», в топ-100 самых богатых украинцев вошли 20 представителей IT-индустрии, а в Киеве открылась первая тестовая зона с 5G. Редакция Highload продолжает рассказывать вам о самых значимых IT-событиях недели. Что еще интересного произошло за прошедшие семь дней — узнаете далее.

Максим Евгеньевич Жестков (род. 20 сентября 1985 г. , Ульяновск, РСФСР) — российский медиахудожник и режиссёр. Работает в сферах компьютерной графики и видеоарта.
Введите адрес электронной почты или телефон, указанные при регистрации. Вам будет отправлена инструкция по восстановлению пароля. Электронная почта или телефонНекорректный формат электронной почты или телефона





Петербургский международный экономический форум
Президент Российской Федерации В. Путин
3 мая в 20:04
3 мая
В ней будет полноценная одиночная кампания.
- Warcraft Arclight Rumble — мобильная экшен-стратегия, в которой игроки должны коллекционировать миниатюры и отправлять их в «хаотичные сражения».
- Всего в Arclight Rumble будет 65 миниатюр, созданных на основе персонажей вселенной Warcraft. Игроки смогут составлять из них армии, использующие различные тактики и отправлять в бой против NPC или реальных противников.
- Миниатюры в игре разделены на пять фракций: Альянс, Орда, Звери, Чёрная гора и Нежить. Каждая из них обладает собственными уникальными особенностями.
- После каждой битвы миниатюры будут получать опыт, благодаря которому они будут повышать уровень и получать дополнительные таланты.
- В Arclight Rumble будет доступно несколько режимов игры, в том числе одиночная кампания, кооперативное прохождение и PvP-сражения.
- В Blizzard сообщили, что в Arclight Rumble игроков ждёт «комбинация динамичной мобильной экшен-стратегии, значимого прогресса и персонализации».
- Предварительная регистрация для доступа к Warcraft Arclight Rumble уже доступна в Google Play.
- Релиз игры состоится в 2022 году.
Диджитал-художник Максим Жестков, чьи медиакартины «светились» в Кремниевой долине и на Таймс-сквер, а портфолио изобилует коллаборациями с Google, Samsung и Adidas, создал вместе с компанией «Газпром нефть» арт-проект «Трансформация». В работе, которая представляет из себя симуляцию из миллиарда «умных» частиц, реагирующих на виртуальные потоки ветра и изменение света, участвовали 17 инженеров и художников из России, Великобритании, Германии и Финляндии. Результат покажут в рамках Петербургского международного экономического форума, а премьера намечена на 6 июня.

Максим Жестков, художникКак пишутся картины на компьютере?Когда создана условная виртуальная горка песка, то выставляется абстрактная камера, которая будет ее снимать. На компьютере прописываем параметры этой камеры, алгоритмами ставим свет – практически то же самое, что в реальном мире делает оператор на съемках. Только в главной роли у нас не суперактёры, а горсть цифрового песка или поток частиц. Дальше накладываем текстуры, потому что без них, как без света – мы не сможем видеть предметы. Задаем параметры объекта: отражает ли он свет, ведет ли себя его поверхность, как глянец или она будет матовой. И вот здесь начинается волшебство. Компьютер начинает каждый кадр просчитывать с помощью математических формул, каждая точка отсчитана алгоритмом. https://www. youtube. com/embed/EFu-QJT8QegКогда диджитал покажут в Лувре?Сейчас цифровой арт в тинейджерском возрасте. Всемирно признанных произведений еще нет. Этот «мрамор» только появился и впереди сотни лет на скульптуру. Цифра пришла в креативные пространства. У меня были выставки в Сан-Франциско, в Нью-Йорке на Тайм-сквер, в европейских современных галереях, даже в Австралии. Но в целом глобальный мир искусства не такой поворотливый, чтобы так быстро отреагировать. Нужно много лет, чтобы принять какие-то новые вещи. Поэтому в ближайшие годы Лувр вряд ли будет размещать картины, который созданы компьютерными методами. Вот когда какой-нибудь талантливый цифровой художник умрет, пройдут года, его осмыслят, тогда, наверное, мы, наконец, увидим первые медиа-работы в большом музее. Может быть первопроходцем будет наш Эрмитаж. Почему в цифровых картинах так много кривых линий?Изогнутые сложные формы пришли еще от Леонардо да Винчи. Он был помешан на идее завихрений и поведения потоков. Именно поэтому он так любил свои кудрявые волосы, потому что видел в них, как работает природа. Она не использует прямые линии, природа — это волны и языки огня. То есть 500 лет назад человек с помощью карандаша рисовал то, что сейчас делают на дорогих компьютерах. Зачем художнику математика?Мы пытаемся декодировать язык природы и понять, как она работает через алгоритмы, через виртуальные симуляции. К примеру, для проекта на ПМЭФ я работал с математической лентой Мёбиуса. Моя новая цифровая картина с ее помощью шагнула сквозь пространство и время, превратившись в бесконечный фильм из метаморфоз. Кстати, по ощущениям зрителя, у изображения будет около полуметра в глубину. Это создается с помощью оптической иллюзии, когда кажется, что объекты удаляются или подлетают к нам. Сейчас нельзя делать кино или создавать арт-объектах без зацепки на реальность. Все объекты внутри виртуального аквариума понимают физику. Там действуют четкие законы и драматургия. Столкновения элементов приводят к смене траекторий, к ускорениям или их замедлению. Хаос скрывает в себе четко организованную структуру, оставляя при этом место для проявления случайности. Есть программный код, определяющий правила, а дальше у частиц свобода. Это, кстати, меняет само положение зрителя. Он больше не смотрит на конечный продукт, он наблюдает за процессом трансформации. Картина постоянно обновляется и кажется, что пишет себя сама. Почему для выставки выбрали экономический форум?Настоящее искусство ценно, потому что меняет мир вокруг, в том числе, задавая тренды промышленному дизайну. А это мода, это машины, архитектура. Но эксперименты всегда считались уделом маленьких компаний. Крупные бренды и корпорации обычно всегда консервативны, а сейчас в обществе есть запрос бороться с этим стереотипом. Не ожидал, что огромная «Газпром нефть» инициирует такой дерзкий и громкий арт-проект. Все сочетания цветов и объектов в проекте «Трансформация» подобраны на подобии разноцветных геологических моделей, которые создаются с помощью нейросетей для поиска нефти. Масштаб того, что получилось в этой синергии, показывает новый визуальный ландшафт, дает образ до этого безликим технологиям. Такого еще никто не делал.

Александр Дыбаль, член правления «Газпром нефти»

Александр Дыбальчлен правления «Газпром нефти»Искусственный интеллект многие до сих пор представляют по фильмам, где он был визуализирован с помощью компьютерной графики. Но это было значительное упрощение сложнейшего процесса. Сейчас цифровые инструменты позволяют без имитаций отразить явление с учетом всех реальных свойств. И нам удалось показать не просто технологии, а оригинальный взгляд на цифровую жизнь. Сложные системы, которые помогают добывать нефть в 21 веке, впервые преобразились в произведение современного искусства. Мы сделали такую коллаборацию с Максимом, которая отражает нашу эмоцию, касающуюся процесса трансформации. Нам хотелось показать по-настоящему авангардные технологии: манифест того, что мы подразумеваем под трансформацией. Движение, прогресс, улучшение, энергия – все это там есть, и это отражает наше внутреннее состояние: того, что мы хотим добиться, как ощущаем себя в современном мире. Мы предложили великолепной команде Максима Жесткова через новый визуальный язык переосмыслить тему трансформации. И результат превзошел наши самые смелые ожидания
Самые богатые айтишники
В 2021 году в топ-100 самых богатых украинцев, составленный специалистами журнала «НВ» и инвестиционной компании Dragon Capital, попали 20 айтишников.
Согласно полученным данным, IT-сфера занимает четвертое место по весу капитала среди всех специализаций и по сравнению с 2020 годом увеличилось почти в три раза и составило более $6,2 млрд.
Кто вошел в рейтинг
- первую строчку топа среди представителей IT-сферы занял основатель британского финтех-сервиса Revolut Влад Яценко. Его состояние оценивается в $1,277 млрд;
- на втором месте расположился соучредитель Noosphere, аэрокосмической компании Firefly Aerospace, а также IT-компаний EOS DATA Analytics, HitDynamics, Maxymiser, Murka LLC, Cupid plc и Renatus Максим Поляков с состоянием $540 млн;
- на третьем, четвертом и пятом местах расположились основатели онлайн-сервиса Grammarly: Дмитрий Лидер, Максим Литвин и Алексей Шевченко с состоянием в $386 млн.
Полный список выглядит так:
Минцифры нужно больше 100 специалистов для поддержки приложения «Дiя»
Министр цифровой трансформации Украины Михаил Федоров объявил о создании команды поддержки приложения «Дiя», для этого ведомству требуется более 100 специалистов.
По словам министра, нынешняя команда, которая состоит из 26 человек, не справляется с нагрузкой. Чтобы обработать все запросы, каждому сотруднику нужно брать на себя примерно 576 обращений в день, что нереально.
Команда должна будет обрабатывать все входящие запросы через официальные каналы «Дii», а после того, как сервис справится с собственной нагрузкой, планируется переключиться на помощь специалистам Минздрава.
Условия и обязанности:
- помогать пользоваться государственными услугами онлайн в чатах;
- консультировать и помогать в использовании портала и приложения;
- Tone of voiceво время коммуникации с пользователями;
- работа в офисе в Киеве;
- работа подойдет выпускникам и студентам вузов. Всем желающим начать карьеру вместе с Минцифрой и «Дiя»;
- зарплата — от 13 тыс. до 26 тыс. гривен в месяц.
Откликнуться на вакансию можно на сайте Diia Company.
Конференция по искусственному интеллекту в Киеве
25 ноября в Киеве состоится конференция AI HOUSE, об этом стало известно из сообщения, поступившего в редакцию Highload. Главным спикером мероприятия станет тайваньский предприниматель в области разработок программного обеспечения и искусственного интеллекта Ли Кайфу. Также на конференции выступят специалисты из Reface, SoftServe, Powder, Kinetix и других компаний.
Главная цель мероприятия — объединить международных экспертов по искусственному интеллекту с AI-сообществом в Украине. Спикеры обсудят последние решения, исследования и передовые методы, которые потом можно будет сразу применить в бизнесе.
Ключевая тема конференции — «Перспективы развитии искусственного интеллекта, полное раскрытие которой возьмет на себя Ли Кайфу, который в прошлом был президентом Google Chine и топ-менеджером в Microsoft, SHI и Apple.
Также на мероприятии обсудят:
- последние тенденции в Deep Generation Models;
- вопросы квантового машинного обучения;
- использование Self-Supervised Learning в видеоиграх;
- искусственный интеллект в креативных сферах.
Больше информации о программе конференции, а также о том, как получить входной билет, читайте по ссылке.
Финансирование стартапов
Украинский фонд стартапов профинансирует пять стартапов на сумму $50 тыс. каждый, об этом стало известно по итогам очередного питчинга проектов. В этот раз свои идеи представили девять команд, пять из которых выбрали для госфинансирования. Среди них:
- ComeBack Mobility — разработка «умных» сенсоры для костылей для помощи в реабилитации после заболеваний и повреждений нижних конечностей;
- Silentbox — создание звукоизоляционных офисных кабин, позволяющих повысить эффективность работы сотрудников благодаря снижению общего шума в открытом пространстве;
- Lab24 — маркетплейс медицинских лабораторных исследований, помогающих пользователям сдавать анализы на дому и ближайших локациях и экономить на этому до 50%;
- IBeauty — автоматизированная экосистема для сферы красоты;
- HoldYou — сервис психологической онлайн-помощи.
Первая тестовая зона 5G
В Украине на открывшейся в UNIT. City в Киеве площадке 5G Lab заработала первая тестовая зона 5G — нового поколения сотовых сетей, которое во много раз быстрее технологии предыдущего поколения (4G).
Площадку будут использовать для тестирования инновационных разработок, решений, сервисов и устройств. Также на ней планируют рассказывать о вариантах использования 5G за границей.
Во время одного из тестирований скорость интернета превысила 1,6 Гбит/с.
Предполагается, что вместе с организацией технических тестов, 5G Lab будет использоваться в образовательных целях:
- для проведения экскурсий;
- образовательных мероприятий, рассчитанных на различные аудитории.
Вход на площадку осуществляется по предварительной записи как резидентам технопарка, так и всем желающим. График работы: вторник—суббота с 11:00 до 19:00.
Одержимость
Максим Жестков — режиссер, моушн-дизайнер, медиахудожник. Сооснователь Zhestkov. Studio и Media. Work. Почему путь — это поиск, а good is bad. О росте, работе в команде, проектном мышлении. Про то, что возможности не имеют границ, и самое красивое находится в голубом океане, где ты — один.
Онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang Bang Education
Раз в неделю мы присылаем письмо с подборкой новых выпусков «Точки зрения».



Запись презентации
Blizzard создавала Warcraft Arclight Rumble на фоне положительных отзывов от игроков в Diablo Immortal. Ранее геймдиректор экшен-RPG заявил, что игра сможет удивить ПК-игроков.
Вьятт Ченг: «ПК-игроков удивит мобильная версия Diablo Immortal»
Статьи редакцииПо его словам, экшен-RPG превосходно адаптирована под сенсорные экраны.
БиографияПравить
- Supercolor. 50 историй. adidas.com.
- Artist Maxim Zhestkov Returns With Another Hypnotizing Digital Art Film (англ.). UNRTD™. Дата обращения: 16 декабря 2019.
- Рабочие места: Максим Жестков, режиссёр. Лайфхакер. Дата обращения: 16 декабря 2019.
- Maxim Zhestkov (англ.). Ala Champ. Дата обращения: 16 декабря 2019.
- There are no real-world limitations on imagination (англ.). WePresent. Дата обращения: 16 декабря 2019.
- Behance Inc. Maxim Zhestkov: As In A Dream (англ.). Adobe 99U (25 сентября 2008). Дата обращения: 16 декабря 2019.
- Кирилл Трофименко. «Газпром нефть» представит на ПМЭФ арт-проект на основе нейросетей. Известия (5 июня 2019). Дата обращения: 16 декабря 2019.
- В Москве пройдет международный фестиваль аудиовизуальных экспериментов. Популярная механика. Дата обращения: 16 декабря 2019.
- Maxim Zhestkov (англ.). oncanal.nyc. Дата обращения: 16 декабря 2019.
- Ars Electronica Animation Festival (англ.). www.fmx.de. Дата обращения: 16 декабря 2019.
- ArtFutura 2018 / 2019 (англ.). artfutura (6 апреля 2019). Дата обращения: 16 декабря 2019.
- Post-Human Futures (англ.). SINGULARITY NOW — Athens Digital Arts Festival. Дата обращения: 16 декабря 2019.
- 7 выставок, которые мы советуем посетить в августе. GQ Россия. Дата обращения: 16 декабря 2019.
- Искусственный интеллект и диалог культур. Государственный Эрмитаж.
