Лучшие предстоящие торговые NFT площадки — Крипто на vc.ru

Содержание
  1. Как работает NFT и как создать собственный токен
  2. NFT и вопросы права. Как создатели цифрового контента защищают NFT-произведения от мошенников и что мы на самом деле покупаем и продаём
  3. Видеоигры — как отличить инновацию от микротранзакций в новой обёртке
  4. Escape from Tarkov
  5. Fallout 76
  6. Minecraft
  7. Dreams
  8. Как работает NFT-маркетплейс?
  9. Ниши и области применения NFT
  10. Стандарты невзаимозаменяемых токенов
  11. Этапы разработки своего NFT-маркетплейса
  12. Проектирование и разработка
  13. Тестирование созданного продукта
  14. Развертывание и поддержка
  15. В появлении Торговой площадки Steam «виноват» World of Warcraft
  16. Могут ли технологии NFT развить концепцию play-to-earn?
  17. Все говорят о сделках с NFT на сотни тысяч и миллионы долларов. Что там продают?
  18. Как цифровые объекты превращаются в NFT?
  19. Понятнее не стало. У NFT есть четкое определение?
  20. Откуда такой хайп вокруг NFT и такие суммы сделок? Люди сошли с ума?
  21. А причем тут котики?
  22. Получается, NFT — это дорогая игрушка для геймеров и коллекционеров?
  23. А я могу дорого продать свои файлы с помощью NFT?
  24. Платформа Shopify
  25. Как осуществляется торговля NFT на Shopify?
  26. Какие блокчейны есть на Shopify?
  27. Какие платежные сервисы и механизмы есть у Shopify?
  28. Как продавать NFT на Shopify?

Как работает NFT и как создать собственный токен

Большинство невзаимозаменяемых токенов работает на стандартах ERC-1155, ERC-20 и ERC-721 блокчейна Ethereum. ERC-721 изначально создавался именно для NFT и содержал в себе уникальные идентификаторы, позволявшие отследить все сделки с участием токена, всех его владельцев с момента создания и объекты, которые к нему привязаны. После оглушительного успеха таких NFT, как CryptoPunks и CryptoKitties, именно он стал стал самым популярным форматом регистрации новых жетонов.

Однако сейчас всё большую популярность набирает стандарт ERC-1155. Он позволяет создавать смарт-контракты (алгоритмы, отвечающие за осуществление сделки), содержащие сразу несколько токенов разных типов: как NFT, так и взаимозаменяемых. ERC-1155 стал прорывом в сфере блокчейн-технологий: благодаря новому стандарту так называемая gas fee — аналог комиссии за осуществление транзакции — существенно снизилась.

Те самые CryptoPunks

Для создания и последующей продажи собственного токена необходимо минимум три вещи: непосредственно «объект сделки», онлайн-кошелек в необходимой криптовалюте и сервис-посредник. В качестве эксперимента вы можете взять любую свою фотографию, загрузить её в сервис Mintable, позволяющий создавать NFT без комиссии, а затем добавить получившийся цифровой жетон в собственный кошелёк.

Уникальность NFT обеспечивается за счёт файла, к которому привязан жетон, и непосредственно кошелька. Создавая собственный аккаунт в системе, пользователь автоматически генерирует индивидуальный ключ, который впоследствии будет ставиться как подпись на все токены, которые будут сюда помещаться или проходить через него. Именно благодаря этим ключам-подписям система позволяет отследить всех без исключения владельцев NFT с момента их появления.

По своей сути, NFT — это сборник метаданных о неком цифровом объекте. На скриншоте — цифровой жетон, сгенерированный автором статьи для журнала Journal of Intellectual Property Law & Practice Андресом Гуадамузом Ссылка на оригинал

NFT позволяет заявить неоспоримые права на конкретный цифровой объект и отследить всю историю владения тем или иным активом. Но каковы эти права в точности? Обладение NFT не обязательно означает владение привязанным к нему конкретным объектом. И вот здесь становится по-настоящему интересно

NFT и вопросы права. Как создатели цифрового контента защищают NFT-произведения от мошенников и что мы на самом деле покупаем и продаём

Мы до сих пор не затрагивали одну из ключевых проблем всего онлайн-контента — банальный копипаст. Именно вопрос защиты прав в цифровом пространстве и регулирования всего рынка NFT и создаёт в глазах общественности представление о невзаимозаменямых жетонах как об очередном пузыре, который вот-вот лопнет. Однако сами же СМИ, раз за разом допуская одну и ту же ошибку, создают этот ажиотаж.

Возьмём в качестве примера историю с «покупкой» твита Джека Дорси. Дорси, как большой энтузиаст криптовалют и криптотематики, сделал NFT, привязав его к первой публикации в истории платформы. И продал именно токен, привязанный к твиту. Однако маховик СМИ было уже не остановить — печатные издания по всему миру в один голос провозгласили: Джек Дорси продал свой первый твит. И это было неправдой от первого до последнего слова.

Угля в разгоняющийся «хайптрейн» подкидывали всё новые и новые известия: NFT по мобильной гриндилке Axie Infinity ушёл с молотка за 1,5 миллиона долларов, Visa приобрела NFT по пиксельным CryptoPunks за 150 тысяч, а серый пиксельный квадрат был продан за 1,3 миллиона.

Джек Дорси не продал авторские права на свой первый твит! Победители NFT-аукционов зачастую лишь приобретают право создать собственную копию оригинального цифрового объекта. В худшем — лишь онлайн-документ с уникальным бэкграундом.

В действительности, как уже было сказано ранее, NFT — это лишь сертификат, подтверждающий некие права, связанные с объектом. В цепочке перепродаж цифрового произведения оригинал в абсолютном большинстве случаев задействован лишь один раз — когда токен непосредственно создаётся. Затем с каждой новой продажей создаётся локальная копия выставленного на торги объекта, и с каждым повторением его ценность неуклонно падает.

Расценки на криптопанков. Вы можете их купить, но авторское право остаётся за их создателем

Как отмечает уже приведённый выше Андрес Гуадамуз, право трансфера интеллектуальной собственности всё же может быть привязано к продаже того или иного токена — этот параметр задаётся при его формировании. И в этом случае, приобретая цифровой жетон, вы действительно становитесь правообладателем того или иного контента.

Несмотря на то, что сам NFT как сборник метаданных о произведении выглядит достаточно примитивно, факт сделки между двумя верифицированными лицами с его помощью действительно может быть доказан в суде. Вот что по этому поводу говорит Бернская конвенция об охране литературных и художественных произведений 1886 года — основной документ в сфере интеллектуального права.

Пользование авторскими правами и их осуществление не связаны с выполнением, каких бы то ни было формальностей; такое пользование и осуществление не зависят от существования охраны в стране происхождения произведения. Следовательно, помимо установленных настоящей Конвенцией положений, объём охраны, равно как и средства защиты, представляемые автору для охраны его прав, регулируются исключительно законодательством страны, в которой истребуется охранаКонвенция об охране литературных и художественных произведений

Еще один пример снискавших популярность коллекционных NFT — Bored Apes

Поэтому вопрос встаёт только за легитимностью самой сделки. Как уже было сказано выше, факт транзакции и передачи токена одного лица другому фиксируется в смарт-контрактах, и подробнее вопрос об их правовом статусе в России и мире раскрыт здесь. В ряде стран смарт-контракты уже официально признаны и инкорпорированы в национальное законодательство.

Как правило жетоны с привязанными к ним цифровыми копиями произведений торгуются на специально созданных площадках-маркетплейсах. Подобные сообщества самостоятельно берут на себя защиту прав творцов. В качестве примера можно привести онлайн-платформу Foundation, которая осветила проблему защиты авторских прав своих пользователей во внутренних правилах.

Foundation уважает интеллектуальную собственность других лиц, и мы призываем наших пользователей поступать так же. Если вы уверены, что ваша работа была скопирована, или ваши интеллектуальные права были нарушены другим образом, вам следует обратиться к руководству в Foundation в соответствующем порядке. Foundation проанализирует и расследует эпизод предполагаемого нарушения интеллектуальных прав в соответствии с Законом об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA) и другими релевантными нормативно-правовыми актами. Из правил онлайн-платформы Foundation

Также в рамках отдельных платформ нередко используются автоматизированные алгоритмы определения нарушений авторских прав, что упрощает процесс вычисления преступников.

Помните: приобретая NFT, вы не покупаете цифровое произведение искусства, вы приобретаете токен-сертификат, который может гарантировать ваши исключительные права собственности, а может не гарантировать ничего, кроме возможности обладать уникальным цифровым жетоном. Читайте текст, а не смотрите на картинку. Благо, текста немного.

Видеоигры — как отличить инновацию от микротранзакций в новой обёртке

Новости о видеоиграх с привязанными к ним NFT вызывает у геймеров как праведный гнев, так и неподдельный интерес. Под давлением общественности на попятную пошли создатели S. 2, а выручка онлайн-магазина Ubisoft со скинами с новомодной технологией и вовсе исчисляется в трехзначных суммах.

С другой стороны, мобильная Axie Infinity регулярно становится источником сенсаций, а неисправимый романтик Питер Молинье уже заявил о рекордных доходах пока только анонсированной NFT-игры Legacy. Почему одни инициативы с блокчейн-технологией «выстреливают», а другие обречены на позор и осмеяние?

Пример видеоигры, наиболее ярко засиявшей на рынке NFT — это мобильная Axie Infinity. В ней игроки выращивают милых монстров, похожих на покемонов, скрещивают их, прокачивают и сталкивают в онлайн-схватках в стиле гача-игр. Однако из-за системы генетики и прокачки каждого питомца геймеры создают уникальных существ, каждое из которых может быть продано на внутреннем игровом рынке за криптовалюту.

За каждым из питомцев сразу после его создания закрепляется NFT, который впоследствии и может быть продан вместе с монстром — в игре продажа токена напрямую соответствует продаже актива. Axie Infinity настолько успешно развила идею play-to-earn, что тысячи людей бросают свои работы и с головой уходят в новое увлечение, обеспечивая себя и семьи пропитанием.

Скриншот Axie Infinity

Принципиально другой пример со своей Legacy представил Питер Молинье. Он привязал в своей будущей игре криптотокены к различным участкам земли, и это сработало — по состоянию на 16 декабря, ещё не вышедший проект уже заработал 53 миллиона долларов. Сам геймдизайнер намерен создать полноценный бизнес-симулятор с элементами ММО, основанный на технологии блокчейна.

Земля в Legacy — это не просто актив за донатную валюту, подчеркивает создатель: на территориях, приобретенных игроками, другие геймеры будут развивать свой онлайн-бизнес, выплачивая виртуальным лендлордам ренту в местной валюте — LegacyCoin.

В обоих этих случаях работает ключевая особенность NFT — привязанный к ним актив должен быть уникальным, а количество жетонов может быть огромным, но не безграничным. Земли в Legacy Питера Молинье рано или поздно закончатся, точно так же как и новые вариации монстров в Axie Infinity. И игроки, подгоняемые осознанием этого, продолжают усиленно гриндить и инвестировать в проект, чтобы впоследствии извлекать увеличенную прибыль за счет спекуляций, когда рынок начнет испытывать естественный дефицит.

Успех всех видеоигровых проектов, основанных на технологиях блокчейна и NFT, зависит от трёх ключевых параметров.

  • Прозрачность и стабильность. Игрокам внутри системы должны быть полностью доступны правила, в соответствии с которыми они могут производить NFT и выставлять их на торги во внутренней системе. Геймер должен понимать, что он покупает и продает и что именно обеспечивает индивидуальность объекта сделки. Токен должен гарантировать неотделимое право собственности на тот или иной внутриигровой предмет.
  • Уникальность игровых активов. Будь то монстры, пушки, земля, домики или доспехи — все эти предметы должны обладать различимой и объяснимой индивидуальностью. Это оживляет потенциальную внутриигровую экономику стимулируя геймеров как прокачиваться самим, так и взаимодействовать друг с другом.
  • Ограниченность внутриигровых ресурсов. Число уникальных токенов должно быть ограничено. По мере приближения к лимиту возможностей произвести нечто новое, ценность произведений игроков будет естественным образом возрастать.

Как вы могли заметить, все три правила прямо связаны с самой сутью криптовалют и невзаимозаменяемых токенов: они существуют в ограниченном количестве, их уникальность объясняется привязкой к конкретному уникальному реальному или виртуальному объекту, а правила их производства и порядок реализации понятны и доступны каждому геймеру.

Можно предположить, что недавние громкие провалы крупных разработчиков и издателей связаны именно со стремлением сжульничать — подсунуть геймерам тот же донат, только дороже. Честное создание рынка NFT внутри игры предусматривает проявление определенной силы воли со стороны разработчика: полный контроль над игровой экономикой заменится на своеобразный арбитраж, где модераторы должны будут пресекать действия недобросовестных геймеров, но не вмешиваться в сами экономические процессы.

В качестве заключения предлагаем пофантазировать, в каких уже существующих крупных играх при озвученных выше правилах система NFT и привязанная к ней внутриигровая экономика смотрелись бы органично и вывели концепцию play-to-earn на новый уровень.

Escape from Tarkov

Проект студии Battlestate Games вполне может стать площадкой для реализации блокчейн-инновации в отечественном гейминге. Широкий спектр инструментов кастомизации оружия может сподвигнуть игроков делиться на коммерческой основе шедеврами конструкторской мысли со своими товарищами. От стреляющей очередями снайперской винтовки до дробовика с лазерным прицелом и уникальными обвесами — в EFT собрать можно всё, и на каждый товар может найтись свой купец. Еще и аббревиатуры похожи.

Скриншот Escape from

Fallout 76

Ролевому кадавру от Bethesda не страшны никакие эксперименты, во многом благодаря коммьюнити, которое за годы после релиза изобрело бессчетное множество способов развлекать в игре само себя. И хотя возможностей настройки оружия здесь меньше, чем в EFT, игроки могут выставить на торги другие результаты своего творчества: лабиринты с Когтями смерти, собственноручно сделанные данжи и даже коллекции рулонов туалетной бумаги.

Minecraft

Бесконечный простор для созидания. На базе Minecraft строятся целые города и разбиваются парки, создаются новые монументы и реконструируются события из истории и произведений искусства. Игроки уже продавали результаты своих трудов в воксельной песочнице за реальные деньги, поэтому здесь привязка игры к блокчейн-технологии не произведёт революцию, но поможет даже начинающим игрокам зарабатывать.

Про NFT:  Инвестируйте в токены Hermitage NFT: открывая будущее владения произведениями искусства

Возведенная в Minecraft копия города Краснодара

Dreams

Игра Molecule Studios, вышедшая эксклюзивно для PS4, идеально подходит для внедрения блокчейн-технологий. В ней есть как безграничный потенциал для творчества, так и уже готовая площадка, на которой игроки могут хвастаться своими достижениями и выставлять на продажу игровые прототипы.

Кейс NFT в 2021 году обнажил целую пропасть проблем как видеоигрового , так и мирового сообщества. Это и некомпетентность СМИ, раздувающих маховик нездорового ажиотажа из-за стремления всё упростить и заработать больше кликов. Это и стремление нечистоплотных издателей и разработчиков запрыгнуть на «хайптрейн» и заработать лишний миллион на, давайте быть честными, обмане игроков.

Это и вопросы права — несмотря на все очевидные преимущества как неоспоримого документа об обладании цифровым автивом, NFT в текущем своем виде ничего не могут сделать с проблемой плагиата в онлайн-пространстве. А многие национальные правовые системы до сих пор отказываются признавать легитимность смарт-контрактов.

Поставленный в начале вопрос «как отличить инновацию от нездорового ажиотажа?» гораздо труднее, чем кажется, и окончательный вердикт вынесет только время. Благо, его будет в достатке: NFT уже здесь, и они с нами надолго.

Как работает NFT-маркетплейс?

В отличие от биткоинов или эфира, вы не можете напрямую торговать невзаимозаменяемыми токенами на обычных криптовалютных биржах. Чтобы покупать и продавать NFTs, вам нужны специальные торговые платформы, которые позволяют выпускать, хранить и торговать невзаимозаменяемыми токенами. Сейчас на этом рынке доминируют крупные маркетплейсы OpenSea, Rarible, Superfarm и Mintable.

Они генерируют NFTs с помощью специальных смарт-контрактов, которые добавляют в каждый такой токен набор уникальной информации (метаданные) и прописывают его основные параметры (название, неизменность, неразделимость, адрес/номер и т. После чего невзаимозаменяемые токены можно покупать и продавать на площадке по фиксированной цене или посредством аукционов.

Лучшие предстоящие торговые NFT площадки — Крипто на vc.ru

Как работают смарт-контракты NFT-маркетплейсов. Источник

Лучшие предстоящие торговые NFT площадки — Крипто на vc.ru

Интерфейс NFT-маркетплейса OpenSea

Ниши и области применения NFT

Большинство NFT используются для коммерциализации всевозможных произведений цифрового искусства — от цифровых копий реальных картин до мемов. Например, на торговой площадке OpenSea можно покупать, продавать и передавать изображения, видео, гифки и музыку. Эта платформа работает на Ethereum и выпускает NFTs, используя протоколы ERC721 и ERC1155.

Но изобразительное искусство не единственная область применения невзаимозаменяемых токенов. Их также можно использовать для торговли коллекционными картами (NBA Top Shot), игровыми персонажами (CryptoKitties), недвижимостью (Mintable), виртуальными мирами (Metaverses), инвестиционными предложениями (контракт Спенсера ДИНВИДДИ) и в любой другой сфере, где можно токенизировать право собственности на что-либо. Главное, создать маркетплейс, который будет способен работать с нужным вам правом собственности.

К примеру, если вы хотите разработать NFT-маркетплейс для торговли изобразительным искусством, то вам, по сути, нужно создать обычный онлайн-магазин, серверная часть которого должна иметь возможность выпускать, хранить, продавать, и менять NFT. Это сравнительно просто. Если же вам нужна NFT-платформа для торговли недвижимостью, то вам нужно будет создать аналог Zillow или Trulia. Такие площадки должны уметь работать с базами данных MLS и базами данных госреестров, определять местоположение пользователя и т.

И так с каждой сферой. Вот еще несколько примеров:

  • Онлайн-обучение. Такие торговые площадки должны предоставлять весь спектр услуг для обучения через интернет — от продажи обучающего курса до отслеживания прогресса обучения покупателя и общения с преподавателями.
  • Инвестиционные проекты. Такого рода NFT-маркетплейсы должны функционировать как фондовый рынок для торговли ценными бумагами. То есть они должны предоставлять возможность эмиссии юридически законных ценных бумаг с правом на собственность, дивиденды или долю в прибыли.
  • Безопасность. Невзаимозаменяемые токены могут работать как ключи доступа к контенту, программе, базе данных, операционной системе или мероприятию. Чтобы продавать такие NFTs, торговая площадка должна быть максимально защищенной и надежной, а также поддерживать популярные средства защиты со стороны покупателя (Touch ID, Face ID, Eye ID и т.п.).
  • Видеоигры. Продажа и покупка NFT, которые символизируют уникальные игровые айтемы или персонажи, обычно происходит либо внутри игры (за игровые деньги), либо на внешних онлайн-площадках, которые гарантируют безопасный обмен реальных денег на игровой актив (как в Steam). Это подразумевает очень тесную интеграцию с видеоигрой.

Стандарты невзаимозаменяемых токенов

Чтобы запустить NFT на базе блокчейна, нужно использовать определенные стандарты токена, которые гарантируют, что актив будет действовать определенным образом, и демонстрируют, как взаимодействовать с основными функциями актива. В настоящее время самыми популярными стандартами для запуска NFT являются:

  • ERC721. Используется для уникальной идентификации чего-то или кого-то на базе Эфира. Он поддерживает смарт-контракты и предлагает разрешенный способ передачи активов с использованием метода transferFrom.
  • ERC1155.  По стандарту идентификаторы представляют не просто один уникальный актив, а класс активов. По сравнению со стандартом ERC721 это намного эффективнее. Так, если вы разработчик видеоигры и хотите продать 100 комплектов брони, то в случае ERC721 нужно будет прописать 100 смарт-контактов, а в случае ERC1155 только один и прописать его количество.
  • BEP. Крупнейшая криптовалютная биржа Binance в конце года запустила новый блокчейн BSC с поддержкой смарт-контрактов и совместимостью с виртуальной машиной Ethereum (EVM). И в нем есть аналоги ERC721 и ERC1155 для NFT — BEP-721 и BEP-1155 соответственно.

Этапы разработки своего NFT-маркетплейса

На первом этапе создания NFT-маркетплейса вы и команда разработчиков должны изучить детали вашего проекта, чтобы провести оценку технической осуществимости проекта и его жизнеспособности. Здесь вы должны ответить на вопросы:

  • В какой нише вы будет работать?
  • Как именно вы будете продавать NFT?
  • Кто ваша основная целевая аудитория?
  • Какой протокол токенов вы будет использовать?
  • Какой технологический стек будете использовать?
  • Какую модель монетизации вы будете использовать?
  • Что выделит ваш проект среди конкурентов?
  • Какие функции вы намерены реализовать?

Ответы на эти вопросы укажут вам направление всего процесса разработки и помогут выработать спецификации для создания вашего NFT-маркетплейса. Если вам сложно ответить на вопросы, не волнуйтесь, команда разработчиков поможет с этим: они могут описать ваши идеи в текстовых и визуальных схемах, подготовить техническую документацию так, чтобы можно было приступить к проектированию.

После того как начальная концепция и спецификации готовы, команда разработчиков может составить план разработки, чтобы указать примерные сроки и бюджет проекта. После чего можно приступать к проектированию.

Проектирование и разработка

Когда все технические требования и план разработки согласованы, команда разработчиков может приступать к работе. Сначала вы, бизнес-аналитик и / или дизайнеры проектируют пользовательский интерфейс маркетплейса (каркас, макеты и прототипы) с описанием пользовательских потоков и функций площадки. Также создается эффективная архитектура торговой платформы.

UX / UI-дизайн. Навигация и внешний вид пользовательского интерфейса очень важны при разработке NFT-маркетплейса, поскольку именно от них зависит первое впечатление, юзабилити и пользовательский опыт в целом. Поэтому убедитесь, что дизайн вашей площадки понравится вашей аудитории и будет достаточно прост, чтобы в нем разобрался любой, кто хоть немного знаком с Amazon и Ebay.

Лучшие предстоящие торговые NFT площадки — Крипто на vc.ru

Пример возможного дизайна интерфейса NFT-маркетплейса. Источник

Back-end и смарт-контракты. На этом уровне осуществляется работа всей внутренней (серверной) части вашей торговой платформы. При ее разработке, помимо обычной бизнес-логики и функциональности маркетплейса, вы должны реализовать работу с блокчейном, смарт-контрактами, кошельками и обеспечить механизм аукциона (большинство NFTs продают с его помощью). Вот пример технологического стека для бэкенда NFT-маркетплейса:

  • Блокчейн: Ethereum, Binance Smart Chain.
  • Стандарт токена: ERC721, ERC1155, BEP-721, BEP-1155.
  • Смарт-контракты: Ethereum Virtual Machine, BSC Virtual Machine.
  • Фреймворки: Spring, Symfony, Flask.
  • Языки программирования: Java, PHP, Python.
  • Базы данных SQL: MySQL, PostgreSQL, MariaDB, MS SQL, Oracle.
  • Базы данных NoSQL: MongoDB, Кассандра, DynamoDB.
  • Поисковые системы: Apache Solr, Elasticsearch.
  • DevOps: GitLab CI, TeamCity, GoCD Jenkins, WS CodeBuild, Terraform.
  • Кеширование: Redis, Memcached.

Front-end. Это вся внешняя часть торговой платформы, которая отвечает за взаимодействие с конечным пользователем. Основная задача front-end разработки — обеспечить простоту управления, а также надежность и производительность. Вот пример технологического стека для фронтенда NFT-маркетплейса:

  • Языки для web: Angular.JS, React.JS, Backbone и Ember.
  • Языки для мобайла: Java, Kotlin для Android и Swift для iOS.
  • Архитектура: MVVM для Android и MVC, MVP, MVVM и VIPER для iOS.
  • IDE: Android Studio и Xcode для iOS.
  • SDK: Android SDK и iOS SDK.

Тестирование созданного продукта

На этом этапе выполняется несколько циклов тестирования кода, чтобы убедиться в правильной работе платформы. Команда QA запускает несколько проверок, чтобы убедиться, что код вашего проекта не содержит критических ошибок и багов. Кроме этого проводится проверка содержания, юзабилити, безопасности, надежности и производительности при всех возможных сценариях использования платформы.

Развертывание и поддержка

Когда платформа протестирована, пришло время развернуть вашу торговую площадку NFT на сервере (облаке). Обратите внимание, что это не последний этап, так как вам также нужно будет организовать работу службы поддержки. Кроме того, также нужно распланировать дальнейшее развитие платформы, чтобы следовать тенденциям рынка и ожиданиям пользователей.

В появлении Торговой площадки Steam «виноват» World of Warcraft

В какой-то момент компания Valve начала задумываться о том, что видеоигры — это не только развлечение, но и среда, в которой игроки могут заниматься творчеством и даже зарабатывать. Чтобы доказать или опровергнуть эту точку зрения, глава корпорации Гейб Ньюэлл отправился в World of Warcraft. Там глава Valve занимался одним и тем же — фармом внутриигрового золота. По словам Ньюэлла, в какой-то момент он начал зарабатывать около 20 долларов в сутки. А ещё разработчик заметил, что он далеко не единственный посвятил себя предпринимательству внутри игры.

Так в компании поняли: контент для игры может создавать каждый геймер, и среди игроков существует запрос на создание торговой экосистемы. Это и стало отправной точкой для появления Торговой площадки и Мастерской Steam.

Первая и главная дата в истории торговой платформы — 21 мая 2009 года. В этот день свет увидело дополнение «Снайпер против Шпиона» для шутера Team Fortress 2. Вместе с ним в игру добавили кастомизацию персонажей с помощью шапок и других головных уборов. Изначально в игре их было девять, а получить шляпы можно было только находясь в игре.

Постепенно градус безумия вокруг головных уборов нарастал: игроки стремились выбить на своих персонажей все «шапки», и участие в матчах было единственным способом разблокировать их все. Некоторые скины в TF 2 были откровенном странными: на голову своему герою можно было напялить даже шахматную доску. Интерес подогревал постоянно обновляющийся пул игровых предметов и тотальный рандом: игроку мог выпасть абсолютно любой предмет.

Однако пока никакого функционала для торговли пресловутыми шапками не существовало. Когда Team Fortress 2 наполнилась контентом, 9 августа 2011 года заработала в режиме бета-тестирования площадка Steam Trading. На ней игроки могли обмениваться и торговать головными уборами. Цену за тот или иной скин пользователи площадки назначали самостоятельно, а Valve брала комиссию за каждую совершённую транзакцию.

Также игроки получили возможность добавлять в Team Fortress 2 свой контент. Steam Workshop позволяла всем желающим опубликовать созданную ими уникальную шапку, которую впоследствии Valve могла добавить в игру. В этом случае создателю шапки выплачивались дивиденды от каждой сделки, где был задействован его предмет. Предметы добавлялись в игру вместе с обновлениями, и по состоянию на 2019 год в Team Fortress 2 насчитывался в общей сложности 1671 головной убор.

Затем к экосистеме торговли скинами подключились другие игры Valve: Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2. Следом заметным игроком на торговой площадке стала PUBG.

Сегодня, помимо скинов, на торговой площадке продаются коллекционные карточки по мотивам различных игр. В этом случае доходы распределяются следующим образом: часть выплаченной суммы уходит в карман разработчику, а часть в качестве комиссии — Valve.

На практике Торговая площадка Steam напоминает товарную биржу. Одни игроки выставляют на продажу внутриигровые активы и называют свою цену. Другие называют сумму, которую готовы за товар заплатить. Также перед покупкой или выставлением предмета на торги игрок может ознакомиться с динамикой цену. Таким образом он может скорректировать своё изначальное предложение.

Продажа внутриигровых активов на площадке Valve — это чистой воды спекуляция. Субъекты рынка самостоятельно оценивают товар, и его стоимость может серьёзно измениться в течение короткого промежутка времени.

Внутриигровые предметы, продающиеся торговой площадке, обычно никак не влияют на геймплей. Это лишь внешние атрибуты, призванные продемонстрировать достаток игрока, уровень его скилла или страсть к коллекционированию.

Один из ключевых параметров ценообразования — редкость товара: некоторые игровые предметы изначально выпускаются ограниченными партиями или выпадают с минимальным шансом дропа. Например, скин пистолета Glock-18 Fade перестал выпадать из кейсов в шутере CS:GO и теперь доступен только у трейдеров.

Абсолютный рекорд среди такого рода сделок был установлен в июне 2021 года. Двое коллекционеров из Китая приобрели скины для автомата АК-47 и снайперской винтовки AWP. «Шкурки» для АК были оснащены StatTrak — счётчиком совершённых убийств. Общая сумма сделки составила 775 тысяч долларов. По словам всё того же ohnePixel, встреча между продавцом и покупателями прошла в оффлайне, чтобы избежать мошенничества. Китай в целом остаётся одной из самых активных стран на рынке торговли скинами — пользователи из КНР охотнее остальных платят за «шкурки», особенно если те уже были выведены из обращения и находятся только у трейдеров.

Про NFT:  Изучение токенов NFT: все, что вам нужно знать

Но когда мы говорим о сделках на Торговой площадке Steam, нужно понимать, что Valve сделала движение средств на рынке односторонним. Это означает, что игрок может заработать сколько угодно денег на внутренней бирже, но вывести их в реал законным способом может только автор проданного скина. Компания Гейба Ньюэлла предлагает тратить заработанные в играх деньги исключительно внутри Steam, и здесь в дело вступают сторонние сайты и площадки. Множество рекордных сделок заключается именно там. Но есть нюансы.

Напоминаем, что Valve не одобряет торговлю внутриигровыми предметами на сторонних площадках. Подобные платформы почти не регулируются законом, и заходящий на них пользователь не защищён от мошенников.

Принцип работы таких сервисов прост: игрок заходит на сайт через свою учётную запись Steam, после чего в созданный аккаунт подтягиваются все существующие у него в инвентаре предметы. Возможно это благодаря открытому API Steam Market — Valve специально сделала его доступным для всех разработчиков, чтобы любой желающий мог создать для платформы дополнительный софт. Однако на торговлю скинами существует ограничение: в 2018 году компания ввела запрет на перепродажу игровых предметов CS:GO в течение 7 дней после заключения сделки.

Одним из самых заметных проектов по торговле скинами «за реальные деньги» стал стартап Skins. Cash, основанный украинским предпринимателем Владимиром Панченко. Проект был запущен в 2016 году и вышел на самоокупаемость уже через четыре месяца. Фишка площадки — «моментальный выкуп» скина. Пользователь может мгновенно продать свои внутриигровые активы, однако размер сделки в таком случае был относительно невелик — лишь некоторые предметы стоили больше 1 доллара. За счёт пользователей, которые не хотели заморачиваться поиском покупателя, формировался, как это называет сам основатель стартапа, «складской запас». Лежащие там внутриигровые предметы постепенно прибавляли в цене, и вскоре компания сбывала их втридорога.

Скриншот сервиса Skins. Cash

Точных доходов Панченко не раскрывает, однако в 2017 году его компания провела ICO, на котором привлекла более 28 миллионов долларов инвестиций за счёт создания собственной криптовалюты.

Впоследствии наработки Skins. Cash украинский бизнесмен использовал в стартапе DMarket. Предприниматель позиционировал этот проект как одну из первых в мире торговых площадок, использующих технологии блокчейна и NFT. DMarket был создан в сотрудничестве с Александром ZeroGravity Кохановским, одним из лидеров киберспортивной команды Na’Vi.

На практике и Skins. Cash, и DMarket имеют крайне сомнительную репутацию. Нередки случаи, когда пользователи сервисов попросту не могут вывести из этих систем свои средства, а алгоритмы вынуждали их «крутить рулетку» — тратить деньги внутри системы в местном аналоге азартных игр. Отзывы на профильных площадках, как правило, состоят либо из «пятёрок», либо «единиц», что также вызывает определённые подозрения. О роли криптовалюты в истории украинского проекта мы расскажем ниже.

Серьёзно зарабатывать на торговле внутриигровыми предметами непросто. В материале для Т—Ж один из трейдеров, зарабатывающих на CS:GO, поделился, что для успешной работы на этом рынке требуется серьёзный уровень погружения в инфополе, навыки прогнозирования и умение вовремя распознать мошенничество.

Один из самых редких скинов в CS:GO — Dragon Lore для снайперской винтовки AWP

Дело в том, что самые востребованные в торговой системе Steam товары напрямую связаны с киберспортом. Поэтому спекулянты внимательно отслеживают ивенты, знают самых популярных атлетов и борются за самые ценные игровые предметы с пометкой Autographed — то есть товары, на которых свою отметку оставил тот или иной киберспортсмен. Также во время крупнейших мероприятий разработчики игры выпускают специальные пакеты наклеек на оружие. В этот момент важно особенно активно приобретать кейсы и играть самому, чтобы заполучить желанные предметы, потому что по окончании ивента их выведут из кейсов и сундуков.

Наклейки, приуроченные к большим киберспортивным соревнованиям, как правило, дают наибольшую прибыль. Они доступны для покупки, пока идет турнир. После его окончания стикеров становится меньше, так как люди начинают использовать их на своём оружии. Так, после турнира Starladder Berlin 2019 я закупился наклейками и капсулами со стикерами на сумму около 50 000 рублей. Например, я взял около 500 наклеек-автографов одного из самых популярных игроков мира — украинца Александра s1mple Костылева. Средняя цена покупки составила 15—18 Р за штуку, а в июле она достигала 239 Р. Примерно 1590% прибыли всего за 7—8 месяцев

У концепции play to earn в исполнении Steam имеется ряд ограничений и опасностей для рядового пользователя.

  • Ограниченность использования средств. Как только пользователь подписывает соглашение со Steam, он признаёт, что его деньги могут быть использованы только на внутренней игровой площадке.
  • Высокие комиссии. Каждая сделка внутри системы Steam заключается с комиссией минимум в 15%.
  • Мошенничество на сторонних ресурсах. Поиск надёжных продавцов и площадок для работы с внутриигровыми активами за реальную валюту сопряжён с серьёзными рисками, причем как со стороны контрагента, так и со стороны сервиса-посредника.

Скриншот видеоигры Counter Strike: Global Offensive

Могут ли технологии NFT развить концепцию play-to-earn?

Короткий ответ — да. Но есть несколько нюансов. Если выражаться совсем простым языком, то использование блокчейн-технологий в торговле внутриигровыми предметами сродни попыткам разогнать дым кувалдой.

Дело в том, что невзаимозаменяемые токены используются в связке с понятием «метавселенная». То есть, крупной цифровой экосистемы, объединяющая в себе более мелкие экосистемы и отдельные продукты. В ней NFT должны теоретически использоваться в качестве цифровых документов, доказывающих исключительное право собственности конкретного пользователя на некий актив в рамках цифрового пространства.

Однако на практике использовать для этого токены нет никакой необходимости. NFT — это онлайн-сертификат, содержащий метаданные о некоем файле и включающий ссылку на него. И ничего более. Сторонники внедрения токенов в повседневную жизнь указывают, что с их помощью можно вести децентрализованный учёт всех заключенных сделок, который никто и никогда не сможет подделать. Однако необходимость использования такого инструмента вызывает сомнения. К примеру, доказанных случаев подделки данных о сделках со стороны Valve нет. Так зачем чинить то, что и так работает?

Здесь крипто-энтузиасты могут указать на наличие постоянной комиссии на площадке Steam и угрозу создания рыночной монополии. Однако торговля NFT в этом аспекте не смогла предложить ничего конкурентоспособного. Необходимость платить так называемый gas fee за транзакцию вынуждает пользователя отдавать значительные большие и зачастую непредсказуемые суммы денег. А на платформах, занимающихся торговлей токенами, буквально каждое действие, от чеканки NFT, до предложения, изменения цены и непосредственно покупки влечёт выплату комиссии. Эти деньги снимаются за просчёт транзакции и регистрацию изменения данных в блокчейне. Размеры gas fee убивают целый сегмент мелких сделок: большинство внутриигровых предметов на площадке Steam дешевле, чем комиссия за сделку в блокчейне.

Размеры gas fee за манипуляции с NFT на примере площадки Foundation. Комиссия за операция в блокчейне постоянно меняется

Фактическое местонахождение исходного файла с каждой транзакцией не меняется. Торговля токенами в таком случае сводится к передаче между пользователями прав на доступ к конкретному цифровому объекту. Так как речь идёт о внутриигровых активах, реальными правообладателями условных скинов или тех же карточек остаются владельцы платформы и/или издатели видеоигры. Это ничем не отличается от распределения активов на внутренней площадке Steam, где игроки через маркетплейс могут свободно обмениваться предметами из разных игр.

Использование NFT неотрывно от взаимного доверия владельца токена и обладателя непосредственно товаром. Цифровой сертификат может сколько угодно содержать ссылку на файл и перечисление его уникальных свойств, однако, если мы говорим об игровых предметах, он никак не ограничивает издателя в праве ограничить доступ к предмету через токен.

Скриншот презентации Ubisoft Quartz. Для ведения истории владельцев скина привязывать его к NFT не обязательно

Разработчики Ubisoft Quartz, говоря о выпуске игровых предметов с привязкой к NFT, делают особенный упор на то, что их предметы могут быть проданы не только на внутренних сервисах, но и на сторонних биржах. Казалось бы, вот он, тот самый play to earn без ограничений, навязанных Valve.

С одной стороны, это безусловный плюс: чем выше количество торговых площадок, на которых скин можно официально продать, тем выше ликвидность самого токена. Да и сама возможность легально и без риска для себя вывести деньги после продажи скина серьёзно упрощает жизнь геймерам. Однако некоторые вопросы остаются открытыми: что мешает открыть обычный сайт для торговли игровыми товарами без привязки к NFT? Что мешает игровым компаниям, имея перед глазами опыт той же Steam, создать единую площадку для всех желающих?

Ответ на этот вопрос лежит в области конспирологии. Вот один из вариантов: привязка игровых предметов к токенам открывает гораздо более широкий простор для спекуляций. А значит, издатель, привязывающий NFT к играм, может извлекать из каждой сделки значительно большие прибыли. Также выпуск криптовалют — отличный способ уйти от ответственности перед инвесторами в случае провала того или иного проекта.

Здесь можно вернуться к украинскому стартапу DMarket: он как минимум на бумаге использовал технологии NFT и блокчейна. Как уже говорилось ранее, компания провела ICO, в рамках которого запустила свою собственную криптовалюту — DMarketCoin (DMC). Изначально все скины и другие внутриигровые предметы на DMarket можно было приобрести именно с помощью DMC. Криптовалюта работала на протоколе ETH-721 — именно на нём выпускались на момент запуска стартапа NFT.

ICO проходило в два этапа: изначально Панченко и Кохановский заработали 11 миллионов долларов, затем общий объём инвестиций составил более 28 миллионов. Общая капитализация криптовалюты составила 53 миллиона. После выхода на ICO Панченко на безвозмездной основе передал Кохановскому 10% от всех выпущенных токенов DMC.

Как менялись котировки DMC по отношению к доллару. Валюта якобы была привязана к онлайн-магазину DMarket и использовала технологии NFT

Вскоре DMarketCoins вышла на достаточно известную в кругах криптоинвесторов южнокорейскую биржу UpBit. Котировки поползли вверх. Однако через несколько лет произошло то, что хорошо описывает термин «Pump and Dump»: весной 2021-го курс DMC резко подскочил до рекордных значений и в течение нескольких дней обвалился с 2 до 0,01 доллара США. После этого UpBit сняла криптовалюту с торгов.

С сайта DMarket убрали расценки в DMC — теперь операции проводятся в американской валюте. Сам сайт успешно функционирует — во многом благодаря информационной поддержке от Na’Vi и MainCast, разыгрывающих на своих трансляциях Drop’ы от DMarket

Для создания экосистемы, в которой пользователи могут свободно торговать игровыми предметами, использовать NFT не нужно. Токены могут стать лишь инструментом для пиара издателей и возможностью уйти от претензий инвесторов в непредвиденных ситуациях. Остаётся загадкой, почему Valve не разрешает вести на своей площадке полноценную торговлю — это привлекло бы значительно большие капиталы и поставило крест на многочисленных спекулятивных и мошеннических площадках. Похоже, что несовершенства Торговой площадки Steam вкупе с новомодными крипто-трендами используют конкуренты, среди которых Ubisoft — лишь первая и довольно неуклюжая ласточка.

NFT вполне можно использовать в торговых экосистемах, связанных с видеоиграми, однако на текущем этапе развития крипто-рынка их присутствие бессмысленно и сопряжено с очевидными рисками. Пока что выбор между маркетплейсом от Valve и Ubisoft Quartz — это выбор между меньшим и большим из зол.

Все говорят о сделках с NFT на сотни тысяч и миллионы долларов. Что там продают?

С помощью NFT можно продать почти любой виртуальный объект — изображения, музыку, тексты, 3D-модели. Но чаще всего речь идет об объектах цифрового (или оцифрованного) искусства.

К примеру, 11 марта 2021 года JPG-файл со склеенными вместе пятью тысячами картин художника Beeple пустили с молотка за $69,3 млн в эфирах, то есть в криптовалюте Ethereum. Коллаж называется Everydays: The First 5000 Days. В него вошли все картины Beeple за последние 13 лет.

Аукционный дом Christie’s продал работу художника именно в виде NFT. За 255-летнюю историю площадки это первый такой случай и одновременно — самая крупная сделка в истории на рынке NFT.

Участие Christie’s и итоговая сумма сделки подогрели хайп вокруг нового инструмента. На следующий день после аукциона Christie’s российский художник Покрас Лампас сделал свой NFT. Оригинал работы был написан на холсте, затем оцифрован и спроецирован на бетонные сооружения Чиркейской ГЭС — крупнейшей гидроэлектростанции Северного Кавказа. После этого художник перевел фото проекции в токен и выставил на продажу.

NFT Покраса Лампаса купили за $29 тыс. По итогам аукциона художник заявил, что новый формат позволяет поддерживать авторские проекты и развивать криптоарт-комьюнити.

Но, кажется, не все художники воспринимают NFT всерьез. В начале марта блокчейн-компания Injective Protocol купила за $95 тыс. трафарет Бэнкси под названием Morons (White) и во время прямой трансляции сожгла эту работу. Затем ее превратили в NFT и выставили на продажу.

Церемония сожжения картины Morons (White)

Работа высмеивает коллекционеров, тратящих большие деньги на предметы искусства. На трафарете изображен аукцион: его участники борются за картину с надписью I canʼt believe you morons actually buy this shit («Не верится, что вы, кретины, реально скупаете это дерьмо»).

Как цифровые объекты превращаются в NFT?

Это происходит на специальных платформах, работающих с NFT. Есть несколько популярных площадок — например, Rarible, Mintable, OpenSea. Последняя — самая крупная. Все они являются одновременно NFT-маркетплейсами и NFT-мастерскими.

Про NFT:  Откройте для себя основы NFT: руководство для начинающих по Flor

Для создания токена понадобится кошелек в системе Ethereum (криптовалюта и блокчейн-платформа, созданные выходцем из России Виталиком Бутериным. — РБК Тренды), а также файл с цифровым контентом. Обычно алгоритм действий похож на работу с виртуальным фотоальбомом. Просто создаете коллекцию и добавляете в нее медиафайл (или файлы) в любом из доступных форматов — от PNG до MP4. Каждому файлу нужно придумать название и, желательно, описание.

Теперь остается только нажать кнопку Create. Площадка сама создает токен и отправляет его на верификацию. Некоторые платформы делают это с отсрочкой: токен создается уже после того, как на медиаконтент нашелся покупатель.

Схема монетизации у платформ разная: одни берут комиссию с покупателей NFT, другие — с автора (продавца). Размер комиссии тоже отличается — от десятых долей процента до 10% и более процентов от суммы сделки.

Понятнее не стало. У NFT есть четкое определение?

Единого и четкого определения для уникальных невзаимозаменяемых токенов нет и, вероятно, не появится. Попробуем привести более приземленный пример.

Когда вы покупаете квартиру в России, запись об этом появляется в Едином государственном реестре недвижимости (ЕГРН). Эта запись регистрирует и доказывает ваши права на объект. Там указаны ваши личные данные и параметры квартиры. Так реальный объект недвижимости связывается с записью, подтверждающей права на него.

NFT — тоже реестровая запись, но в блокчейне. Она содержит в себе сам цифровой объект, например, картину Everydays: The First 5000 Days, информацию о создателе произведения (так NFT помогают защищать авторские права) и данные о владельце, а именно — номер его кошелька в системе Ethereum.

Кроме того, в NFT вшит определенный набор прав владельца. Обычно это разрешение на свободную демонстрацию изображений или проигрывание музыки и видео. Но иногда продавцы включают в токен весь набор авторских прав.

Например, музыкант Clarian выставил на аукцион свой 12-трековый альбом Whale Shark с начальной ставкой почти в $190 тыс. Покупатель станет полноправным владельцем альбома. «Владелец сможет делать с музыкой все, что пожелает: транслировать ее в интернете, лицензировать саундтреки, менять ее и делать ремиксы, уничтожить ее или оставить ее себе для долгих поездок на пляж», — говорится в описании лота.

Таким образом, NFT — цифровое имущество (картины в формате JPG, аудиодорожки, видео, фотографии и много другое) плюс набор определенных прав на него. И с технической точки зрения неважно, идет ли речь о настоящем искусстве или о случайно созданном файле.

Откуда такой хайп вокруг NFT и такие суммы сделок? Люди сошли с ума?

Ажиотаж вокруг NFT только на первый взгляд кажется безумным. Давайте сделаем несколько шагов назад.

Первое. В это трудно поверить, но устойчивый спрос на цифровое имущество действительно существует. Во многом благодаря геймерам. Наверняка вам известна Dota 2 — многопользовательская игра, ставшая киберспортивной дисциплиной. В ней можно покупать цифровое имущество за реальные деньги. К примеру, один из игроков приобрел себе редкого розового пса за $38 тыс. В игре собака просто приносит персонажу предметы.

Dota 2 — продукт компании Valve. Она же создала популярный бесплатный шутер Team Fortress 2. Вокруг этой игры сформировался целый рынок цифровых шапок, объем которого в 2011 году оценивался в $50 млн. Да, да, именно шапок и именно цифровых: в Team Fortress 2 друг против друга играют две команды с одинаковым набором персонажей и выделиться среди них можно благодаря обмундированию, в том числе — шапкам.

В другой игре, Diablo 3, пользователь под ником WishboneTheDog заработал на продаже цифровых вещей — оружия, брони, украшений — около $10 тыс.

Ни о каких уникальных токенах или авторских правах речь здесь не идет: пользователи платят реальные деньги за кусок кода и картинку на экране. Причем принадлежит все это разработчикам — Valve в случае с Dota 2 и Team Fortress 2 или Blizzard в случае с Diablo 3.

Второе. Не стоит сбрасывать со счетов заядлых коллекционеров. Они готовы платить огромные суммы за предметы, которые многим могут показаться мусором. Так, летом 2020 года коллекционную карточку с покемоном Пикачу продали за $250 тыс. В октябре бейсбольную карточку T206 Honus Wagner приобрели за $3,25 млн. За исключением носителя, они не так уж и сильно отличаются от NFT.

Лучшие предстоящие торговые NFT площадки — Крипто на vc.ru

Изображение T206 Honus Wagner легко найти в интернете. Посмотреть на него может каждый. Но оригиналом бейсбольной карты владеет тот, кто за нее заплатил. Так и с NFT, которым стала, к примеру, фотография проекции работы Покраса Лампаса на ГЭС. Фотография доступна всем, у кого есть доступ в Сеть. Но NFT с этим фото — уникальный цифровой объект, и он хранится в криптокошельке единственного владельца.

Если принять во внимание все эти факты, то NFT-бум уже не кажется чем-то странным. Почва для него давно была подготовлена геймерами и коллекционерами.

Кстати, 27 февраля, в Международный день покемонов, американский ютубер и боксер Логан Пол устроил шоу с распаковкой суперредкого первого печатного издания карт с покемонами. Отрывки видеоролика превратили в NFT по принципу «одна карта — один отрывок». Токеном стал и сам Логан Пол, вернее, карточка с его стилизованным изображением. Всего на продажу выставили 3 тыс. NFT. Общая сумма выручки превысила $5 млн.

Полная версия ролика Логана Пола

А причем тут котики?

Именно с котиков все и началось. Если, конечно, не считать первые NFT-проекты вроде CryptoPunks (10 тыс. карточек с различными персонажами, объем продаж более $180 млн).

«Криптокотики» (CryptoKitties) — популярная игра на блокчейне Ethereum, запущенная в конце 2017 года. Здесь пользователи создают, покупают, продают и разводят виртуальных котят.

Лучшие предстоящие торговые NFT площадки — Крипто на vc.ru

Отдельный криптокотик — олицетворение механики NFT. Его нельзя разделить, он обладает уникальным номером, геномом из 256-битной ДНК и 12 атрибутами (в игре они называются cattributes, «котрибутами»), которые можно передать потомкам — цвет глаз, форму рта и прочее. В NFT вшита информация о создателе криптокотика, а также о его виртуальных отпрысках. В 2018 году самый дорогой криптокотик был продан за $140 тыс.

В том же году создатели игры из Dapper Labs привлекли $15 млн инвестиций.

Получается, NFT — это дорогая игрушка для геймеров и коллекционеров?

NFT, как и блокчейн с криптовалютами, — это всего лишь инструмент. Использовать его можно по-разному. Теоретически, в NFT можно упаковать что угодно, любой цифровой объект.

Сейчас NFT как инструмент активнее всего используют для распространения цифровых коллекционных предметов. Криптокотики, карточки с покемонами, работы Покраса Лампаса, Бэнкси и Beeple прекрасно оцифровываются и, с одной стороны, удовлетворяют тягу людей к коллекционированию, с другой — поддерживают создателей искусства.

В этом же ряду стоят видеокарточки от NBA с хайлайтами баскетбольных матчей: избранные моменты с топовым игроком Джеймсом Леброном продаются в диапазоне от $210 до $179 тыс.

Лучшие предстоящие торговые NFT площадки — Крипто на vc.ru

Но использование уникальных токенов не ограничивается одним только коллекционированием.

Так, в 2019 году Nike запатентовала систему проверки подлинности кроссовок CryptoKicks. При покупке пары обуви генерируется NFT. Как и в случае с криптокотиками, такой токен содержит всю «родословную» кроссовок: данные о производителе, внешний вид и особые параметры, информацию о перепродажах.

Дальше виртуальная обувь начинает жить своей жизнью. Владельцы уникальных токенов с цифровыми кроссовками смогут скрещивать пары (да, опять как в CryptoKitties), и получать потомство, но уже в виде реальной обуви. Впрочем, новостей о CryptoKicks с 2019 года не было: похоже, пока эти планы остаются на бумаге.

Еще один пример связки реального и виртуального мира через NFT — проект Crypto Stamp австрийской почтовой службы. Это почтовые марки, привязанные к токенам. Их используют для отметки реальных почтовых отправлений. При этом каждая марка сохраняется на блокчейне и может быть частью цифровой филателистической коллекции.

Лучшие предстоящие торговые NFT площадки — Крипто на vc.ru

А я могу дорого продать свои файлы с помощью NFT?

Скорее всего, здесь вы немного опоздали. В продажу и создание NFT уже включились коллекционеры и известные художники. Поэтому придумать что-то хайповое и привлечь внимание к своим цифровым произведениям обычным пользователям довольно сложно.

Потенциально NFT можно использовать как объект инвестиций. По данным NonFungible, в 2020 году объем рынка NFT составил $250 млн. По сравнению с 2019-м показатель вырос почти на 300%.

В 2021 году рынок NFT еще раз рванул вверх. Но как долго продлится этот рост и что будет с ценами на уже реализованные цифровые объекты, предсказать невозможно. Так, за первую половину 2022 года мировой рынок NFT уже дважды заметно «потряхивало».

Платформа Shopify

Благодаря простоте и удобству использования, скорости создания eCommerce проектов — Shopify занимает лидирующие позиции в рейтингах платформ для создания интернет-магазинов. Ещё в июле 2021 года Shopify приняла решение предоставить пользователям возможность для продажи NFT-токенов.

Для многих пользователей это событие стало эпохальным. У них появилась возможность конвертировать цифровую продукцию в NFT и продавать ее без затруднений. Кроме того, теперь NFT можно покупать и продавать используя дебетовые и кредитные карты.

Теперь если вы автор и/или владелец цифровых продуктов (видео, изображения, игры, и т. ), вы можете их продать в качестве NFT в своём магазине на Shopify.

Зачем продавать NFT на Shopify?

Продавая на своей платформе, Вы не делитесь комиссией с маркетплейсом, а также получаете полный доступ к данным о покупателях и аналитике вашей витрины NFT.

Как осуществляется торговля NFT на Shopify?

Все пользователи Shopify имеют доступ к интегрированным платежным системам. Пользователи могут продавать товары и услуги напрямую, без участия посредников и сторонних сервисов, что заметно облегчает процесс. Если вы владеете Интернет-магазином на Shopify, вы можете также принимать платежи через собственную платежную систему Shopify, Stripe, PayPal и даже платежи в криптовалюте.

Почти все эти методы поддерживает операции с токенами NFT как с цифровыми продуктами. Любой пользователь, зарегистрировавшись на платформе Shopify, может оцифровать свои продукты и выставить их на продажу. Теперь покупать и продавать NFT можно как за криптовалюту, так и за обычные деньги (Фиат). Наличие крипто-кошелька уже не является обязательным условием для купли-продажи NFT.

Начать продавать NFT на Shopify, используя базовый набор функций, доступный по подписке Basic. Однако, если вы хотите использовать все возможности NFT, вам понадобится тариф Shopify Plus.

Для Shopify Plus-пользователей Shopify анонсировала программу NFT Beta Program. Например, чтобы мотивировать покупателей и расширить пользовательскую базу, программа предоставляет функционал:- Раздача NFT (airdrops)- Вознаграждения за покупки NFT- Закрытый контент для владельцев NFT- сертификаты подлинности (COA). Программа доступна для Shopify Plus магазинов, зарегистрированных на территории США.

Какие блокчейны есть на Shopify?

Для торговли NFT на Shopify доступны три блокчейн-платформы – Ethereum, Polygon и Flow. Иными словами, пользователь может создавать токены на любой из них и продавать их, запустив Интернет-магазин на Shopify. Без сомнения, Shopify будет расширять список интеграций, однако в данный момент доступны только эти три платформы.

Следует отметить, что Shopify не отвечает за безопасность NFT. Именно продавец принимает необходимые меры для защиты авторских прав на контент и предотвращения утечек. Читайте статьи и обзоры о том, как правильно продавать NFT с помощью Shopify и о различиях между продажей через собственные интернет-магазины (Shopify) и маркетплейсы (OpenSea).

Какие платежные сервисы и механизмы есть у Shopify?

Shopify предлагает самые разнообразные платежные сервисы. Он поддерживает более 300 криптовалют (Bitcoin, Litecoin, Ethereum и т. ), а также более 130 официальных валют. Помимо этого, платформа поддерживает ряд электронных платежных систем, таких как:

  • Shopify payment (владелец — Shopify)
  • PayPal
  • Authorize.net
  • WorldPay
  • 2CheckOut

Shopify поддерживает несколько криптовалютных сервисов:

  • GoCoin
  • CoinPayment.net
  • Coinbase Commerce
  • BitPay

В свою очередь, эти системы поддерживают огромное количество криптовалют, и вы можете продавать цифровые продукты, используя любую популярную систему.

Например, Coinbase Commerce, будучи партнером Shopify, обеспечивает безопасное взаимодействие между системой и Shopify с помощью API и делает возможными операции с использованием всех популярных криптовалют (Bitcoin, Bitcoin Cash, DAI, и т. ) Для этого необходимо выполнить несколько простых шагов:

  • Создать API-ключ
  • Добавить Coinbase Commerce в список провайдеров платежных услуг2

Как продавать NFT на Shopify?

В этом разделе описаны шаги и процедуры, необходимые для продажи токенов NFT на Shopify (с учетом того, что вы уже знаете что такое NFT и как их создать). Вот, что вам понадобится:

  • Создать магазин на Shopify
  • Настроить магазин и наполнить контентом (дизайн, настройки, контент)
  • Выбрать способ продажи NFT (блокчейн или как цифровой продукт)
  • Настроить нужные платежные сервисы
  • Добавить NFT
  • Запустить магазин

Торговые площадки NFT – это платформы или, проще говоря, «торговые центры NFT», где их можно продать, купить или обменять. Они созданы специально для невзаимозаменяемых токенов и все виды цифровых работ хранятся, отображаются, продаются и в некоторых случаях даже создаются здесь

Для покупки NFT необходимо сначала купить Ethereum. Так как большинство NFT основаны на блокчейне Ethereum, почти все торговые площадки принимают в качестве оплаты ETH. Если у вас уже есть учетная запись на бирже криптовалют, то вы можете приобрести Ethereum и отправить криптовалюту на свой кошелек MetaMask

Оцените статью
NFT Эксперт